Suomi ▼ |
Taistelun perusteetAttack = The amount of damage a unit deals.Armour = The amount of damage a unit can receive before being killed. Suojakilvet = Suoja, joka estää vahingon jokaisesta erillisestä aluksesta (esim. kaksi alusta jotka tekevät 4 vahinkoa eivät läpäise 4 pisteen suojakilpeä). (Huom. 1% aseen tehosta lävistää aina suojakilvet, paitsi Ionipommittajat ja Ionifregatit lävistävät 50%) Esimerkki: Risteilyalus joka tekee 40 vahinkoa tekee Titaania -jolla on 30 suojakilvet- vastaan 10 vahinkoa. Jos Titaanilla on 4000 panssarit sitä vastaan tarvitaan 400 Risteilyaluksen voima yhden iskun tuhoamiseen. (huom. esimerkin yksinkertaistamiseksi 1% suojakilpien läpäisytehoa ei otettu huomioon) Risteilijöistä kehittyneemmät alustyypit jättävät hyökkäyksen jälkeen osan vaurioituneesta aluksesta taakseen. Aluksen korjaamiseen vaaditaan 50% tuotannon hinnasta verrattuna korjattuun osaan (esim. Taistelulaivan korjaaminen 0.6 (eli 60%) tilasta maksaa 400 krediittiä). Tukikohtien puolustukset korjautuvat automaattisesti 1% per tunti miehittämättömissä tukikohdissa. |